我们能为您做什么
跨平台移植
PC与手游工程移植Switch、PlayStation、Xbox,渲染降级、内存裁剪与加载优化,锁定目标帧率。
手柄与交互适配
键鼠触屏操作重做手柄方案,震动、体感等平台特性接入,UI适配电视安全区。
平台认证与审提
各平台技术认证清单落地,审提材料准备与驳回修复,直到过审。
原生主机研发
从立项按主机规格设计渲染与性能预算,UE5高品质管线,开发机环境搭建。
性能与内存深度优化
针对固定硬件的深度调优:绘制调用、纹理流送、着色器编译卡顿治理,掌机模式分辨率策略。
交付流程
每个阶段有明确交付物与验收标准
- 01
移植评估
分析原工程架构与资源规格,出性能差距报告和移植方案。
- 02
环境与分支搭建
搭建平台开发机环境,拉移植分支,先跑通最小可玩版本。
- 03
适配与优化
手柄、UI、性能逐项适配,按周在真机验证帧率与内存。
- 04
认证与提审
平台合规自查、送审与驳回修复,按认证清单逐项销项。
- 05
发售与补丁
首发补丁待命,后续更新与多平台同步维护。
适用场景
Steam产品移植主机
PC版口碑验证后登陆Switch与PS,延长产品生命周期。
手游主机化
内购或买断手游重做操作方案与画面规格,进入主机商店。
原生主机项目
从立项按主机品质设计的中重度产品,50万起预算区间。
技术栈
移植的功夫在裁剪,不在打包
很多人以为主机移植就是把工程打个包,真跑起来才知道坑在哪:Switch的内存预算只有PC的零头,纹理、音频、着色器全要重做规格;帧率不稳的产品,在平台认证那一关直接被卡死。我们接触的项目里,移植评估往往比开发本身更重要——先把原工程的架构、资源规格和目标机性能差距摸清楚,才知道3-6成的移植费里每一分花在哪。PC版工程底子好不好直接决定移植成本,这块我们在Steam游戏开发里写过管线要求。
原生主机项目从立项就得不一样
如果是从零做主机产品,逻辑和手游完全反过来:硬件固定、审核严格、玩家对完成度挑剔,画面与帧率预算要在立项第一天就锁死,而不是做完再优化。这类项目一般用UE5管线起步,50万起的预算门槛也把小体量试错挡在了外面,更适合有发行资源或内容储备的团队,高品质3D的分工我们在UE5游戏开发里会一并核对。
测试是原生项目里最烧工时的环节之一,游戏测试外包怎么管里我们拆过成本控制的办法。想评估移植可行性或原生立项,回到游戏开发服务总览看看,或致电 18616880101,评估免费。
常见问题
主机移植多少钱?
移植周期一般多久?
个人开发者能上主机吗?
主机审核被拒怎么办?
移植后源码归谁?
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留下联系方式,我们会结合本页介绍的交付范围,给出针对性的评估建议与功能点报价单。