我们能为您做什么
渠道SDK接入
微信、抖音及主流安卓渠道的登录、支付、统计SDK统一接入与维护。
运营活动体系
首充、签到、节日活动等运营模块的开发与配置化,活动上线不依赖发版。
客服与社区
玩家客服响应、社区与公告维护,舆情问题及时同步研发侧。
数据看板与结算
流水、留存、渠道数据看板透明可查,结算周期与对账方式白纸黑字。
交付流程
每个阶段有明确交付物与验收标准
- 01
产品评估与意向
双方评估产品品质与运营空间,明确合作模式与分成框架。
- 02
协议签署与接入
签署联运协议,渠道SDK与运营模块接入改造。
- 03
测试与上线
渠道侧测试、软启动调优后正式上线。
- 04
运营与迭代
活动排期、版本迭代、数据复盘按月同步。
适用场景
研发方无发行团队
会做游戏但没发行经验的研发团队,想借运营能力把产品做起来。
老产品焕新
产品数据尚可但运营乏力,希望联合运营盘活存量。
小游戏长线运营
小游戏品类需要持续的活动与买量配合,研发侧无力兼顾。
技术栈
渠道SDK聚合运营活动后台数据看板客服工单
联合运营解决的是“能力拼图”问题
很多研发团队的痛点很具体:游戏做得出来,但渠道关系、活动运营、玩家客服这些发行侧的事没人管、也不会管。自建发行团队意味着每月固定的人力成本,对单款产品来说并不划算。联合运营把这块拼图补上:研发方出内容与版本,我们出渠道、活动、客服与数据能力,收益按约定分成——双方的利益天然绑在一起。
我们坚持两个合作前提:数据透明 (流水与渠道数据研发方随时可查,不做黑盒)和源码不转移 (联运不要求交出源码,合作结束后研发方可以带走一切继续运营)。
适合现在聊联运的产品
完成度较高(最好已上线或接近可玩)、单渠道数据有苗头但没精力铺渠道、或者老产品还有存量用户但运营停了——这三种情况都值得聊。还在想法阶段的话,先做原型验证更合适。
有产品想评估联运空间?电话 18616880101,或联系我们,先看产品再谈模式。
常见问题
联合运营和买量的区别?
联运是渠道SDK按分成结算,前期无买量现金压力;买量是自己采买流量、回收归自己。两者可并行,见游戏买量与用户增长服务。
分成比例一般怎么定?
按双方投入与渠道成本协商,常见框架为渠道成本扣除后按约定比例分成,具体以协议为准。框架透明、数据可查是我们合作的前提。
源码需要交出吗?
不需要。联运模式下源码保留在研发方,我们通过接入文档与后台参与运营。
什么样的产品适合联运?
完成度较高、有运营空间但缺发行能力的产品。纯想法阶段的产品建议先做原型验证。
延伸阅读
全部游戏开发指南 →免费获取游戏联合运营方案与报价
留下联系方式,我们会结合本页介绍的交付范围,给出针对性的评估建议与功能点报价单。