我们能为您做什么
Steam发行支持
商店页素材规范、发行商账号流程、定价与促销建议、构建与Steamworks对接。
谷歌包(Google Play)
开发者账号协助、AAB包体合规、数据安全表单、分国家发布与政策核对。
苹果包(App Store)
开发者账号协助、马甲包风险提示、隐私与合规表单、提审被拒应对。
国内安卓渠道
主流安卓应用商店的材料清单与渠道包接入,资质要求前置核对。
交付流程
每个阶段有明确交付物与验收标准
- 01
上架路径评估
按品类与目标市场确定渠道组合与资质要求(版号问题见资质咨询)。
- 02
材料与账号准备
开发者账号、软著、隐私政策、商店素材清单逐项核对。
- 03
包体合规与提审
包体技术合规处理、商店表单填写、提审与被拒应对。
- 04
上线与维护
版本更新流程交接、崩溃监控与商店评分维护建议。
适用场景
独立游戏上Steam
首次上Steam的独立团队,商店页与发行流程全托管。
小游戏出海双端
小游戏或手游出海,谷歌包与苹果包同步发行。
提审反复被拒
自行提审多次被拒,需要定位合规问题并应对。
技术栈
SteamworksGoogle Play ConsoleApp Store Connect国内安卓渠道SDK
上架环节的时间黑洞
发行环节的消耗常常被低估:Steam商店页从素材到发行商流程、Google Play的数据安全表单、App Store的隐私问卷——每一项都有各自的规则,材料不齐就是一轮轮的驳回等待。我们的上架服务把这些规则变成一张核对清单,逐项打勾,把你的时间留给游戏本身。
海外发行(Steam、谷歌包、苹果包)与国内渠道的资质路径不同:海外市场不涉及国内版号,国内渠道则需要按当期要求核对。评估阶段我们会先把这条路径画清楚,避免做到一半才发现走不通。版号与资质咨询可以与上架服务并行推进。
被拒不可怕,不知道为什么被拒才可怕
提审被拒后,商店给的拒绝理由往往只有一行字。我们处理过各类被拒案例,能较快定位问题出在隐私表单、支付合规、内容分级还是元数据,并给出整改方案。如果你的包体已经反复被拒,欢迎找我们排查:电话 18616880101,或联系我们。
常见问题
上架Steam需要版号吗?
面向海外市场的Steam发行不涉及国内版号;国内渠道与国内结算需按当期监管要求核对资质,我们在评估阶段会先帮你理清路径。
谷歌包和苹果包指的是什么?
即Google Play与App Store的安装包及上架流程。两者对隐私表单、包体签名、内容分级的要求不同,我们负责技术合规与材料准备。
上架服务怎么收费?
以2026年市场行情为参考,单渠道上架服务通常数千元起,按渠道数量与合规复杂度评估。
苹果提审被拒怎么办?
先定位拒审条款(隐私、支付、内容或元数据问题),针对性整改后附说明重新提交。多次被拒的项目建议交给我们排查。
延伸阅读
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留下联系方式,我们会结合本页介绍的交付范围,给出针对性的评估建议与功能点报价单。