我们能为您做什么
买量试玩素材(Playable Ad)
按各广告平台试玩规范开发,15-30秒核心玩法体验,体积控制在30MB内,支持一键跳转下载。
互动营销H5
节庆活动、答题闯关、抽奖裂变等品牌互动玩法,结合分享链路做低成本传播。
H5游戏整包开发
休闲、益智、 io 类玩法整包交付,浏览器与WebView环境全覆盖。
跨端适配与性能优化
中低端真机流畅运行,微信、抖音、支付宝容器与独立浏览器逐一适配调试。
交付流程
每个阶段有明确交付物与验收标准
- 01
场景与渠道确认
明确投放渠道、目标机型与互动目标,确定技术方案与体积预算。
- 02
玩法原型
1-2周产出可玩原型,先验证手感与核心循环再批量投入。
- 03
开发与适配
功能开发、多分辨率与多容器适配、性能压测,按周同步进度。
- 04
发布与对接
广告平台送审、埋点接入、落地承接页联调,交付源码与文档。
适用场景
游戏发行买量
发行团队为新品做试玩广告素材,用可玩体验替代视频素材降低获客成本。
品牌互动营销
品牌方在节庆与新品发布节点做互动H5,追求分享率而不是包体量级。
APP内嵌游戏化
社交、工具、电商类APP想加小游戏提升时长与活跃,H5方案不用发版即可更新。
技术栈
H5没有过时,它换了个位置继续赚钱
不少客户的第一反应是“H5不是被小游戏替代了吗”。恰恰相反——H5活在一个小游戏覆盖不到的场景里:买量试玩广告。主流广告平台的游戏类投放里,可试玩素材的转化率普遍高于视频素材,因为它让用户先玩10秒再决定下不下载。每一条试玩素材本质上就是一个微缩H5游戏,这也是游戏发行团队长期复购的开发需求。
第二个场景是APP内嵌游戏化。社交和工具类APP想拉时长,用H5方案接小游戏不用发版、不用过审,活动下线也只是一行配置的事。
先试玩一条,再谈合作
试玩素材的单位是「条」,一两条就能看出我们的手感:核心玩法抓得准不准、包体压得下不下、多机型跑得稳不稳。我们建议新客户先从一条试玩素材开始合作,跑通投放数据再扩大范围。买量链路怎么配合,可以参考这篇游戏买量与用户增长的做法;如果你要做的是微信生态内的完整小游戏,请直接看微信小游戏开发。
想先评估成本?把玩法参考发给我们(电话 18616880101 或联系我们),免费出评估。
常见问题
H5游戏开发要多少钱?
H5游戏和微信小游戏有什么区别?
中低端手机能流畅玩吗?
周期多久?
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留下联系方式,我们会结合本页介绍的交付范围,给出针对性的评估建议与功能点报价单。