我们能为您做什么
投放素材制作
录屏、试玩、剧情类素材的策划与制作,按渠道规格产出并持续迭代。
渠道投放代运营
微信、抖音及主流安卓渠道的账户搭建、计划管理与出价优化。
回收模型测算
LTV预估、回本周期与ROI看板,投前算得清、投后对得上。
数据分析看板
消耗、留存、付费数据打通,渠道与素材级别归因分析。
交付流程
每个阶段有明确交付物与验收标准
- 01
产品与模型评估
评估产品的留存与变现结构,测算可行的获客成本上限。
- 02
素材与账户搭建
制作首批素材,搭建渠道账户与监测链路。
- 03
小规模测试
小预算多素材测试,找到跑得动的素材与人群方向。
- 04
放量与迭代
对跑通的方向放量,持续用数据反哺素材与游戏内调优。
适用场景
小游戏发行买量
微信/抖音小游戏的休闲品类买量与素材迭代。
APP游戏上线冲量
上线期的商店排名与自然量撬动。
存量产品找回本
买量在跑但不回本,需要重算模型与优化结构。
技术栈
巨量引擎腾讯广告SAP/热云监测自建ROI看板
先算账,再花钱
接手一个买量项目,我们做的第一件事不是建账户投计划,而是算三个数:一个用户值多少钱(LTV)、最多能花多少钱买(CAC上限)、多少天回本(回收周期)。产品自己的留存和变现结构决定这门生意成不成立——买量只是放大器。算完账再投钱,是控制风险最有效的一步。
测试期的打法是小预算、多素材、快迭代:同一方向出五到十套素材,让数据告诉你哪条能跑,而不是靠开会投票。跑通的方向再放量,同时把素材层面的经验反哺给游戏内的新手引导和变现点位。
素材是被低估的变量
很多团队把买量效果差归因于“成本涨了”,但素材质量的差异可以达到几倍的转化差距。我们的素材团队按渠道规格做录屏、试玩和剧情类素材,每周依据消耗数据迭代——这在休闲小游戏投放里尤其明显。
想测算你的产品能不能跑买量?把品类和大致留存数据发给我们(电话 18616880101 或联系我们),先算账,再决定投不投。
常见问题
买量服务怎么收费?
常见为服务费(月度固定)+消耗返点或纯服务费两种模式,以2026年市场行情为参考,中小体量项目月服务费通常数千元起,具体按消耗规模商定。
每天最少要投多少?
测试期单渠道日预算数百元即可跑出方向性数据;放量期的预算取决于产品回收能力,我们会先帮你算这笔账。
买量不回本怎么办?
停止无效计划,回到三个变量找问题:素材转化、游戏内留存、变现结构。买量放大的是产品本身的模型,模型不通时先修产品。
和联运有什么区别?
买量是自己采买流量,联运是接渠道SDK按分成结算。两者可以并行,见游戏联合运营服务。
延伸阅读
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留下联系方式,我们会结合本页介绍的交付范围,给出针对性的评估建议与功能点报价单。