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手游开发公司与手游整包外包服务

我们为发行商与中小团队提供手游整包开发与外包服务,覆盖休闲、卡牌、模拟经营等品类与微信小游戏形态,按里程碑透明交付,并提供上线后的版本迭代与运营活动支持。

原型到上线全流程App + 小游戏双形态每两周可玩版本源码与文档全交付

我们能为您做什么

手游整包开发

玩法设计、美术资源、客户端、服务器与上架发行一站式负责,按里程碑验收付款。

微信小游戏开发

即点即玩、分享裂变,首屏加载与包体深度优化,适配微信生态的买量与运营玩法。

联网系统搭建

账号、支付、排行榜、好友与实时对战等联网能力,支持从单服到分区的平滑扩容。

数值与运营系统

抽卡、签到、活动、邮件等运营模块标准化实现,配合后台配置随时调整数值。

版本迭代支持

上线后按留存与付费数据反馈迭代玩法与活动版本,提供可选的按月运维套餐。

二次开发与移植

老游戏重制、端游转手游、App 转小游戏等存量项目改造与多端移植。

交付流程

每个阶段有明确交付物与验收标准

  1. 01

    立项沟通

    签署保密协议,明确品类、参考产品、目标平台与预算区间。

  2. 02

    原型验证

    2-4周产出可玩原型,验证核心玩法留存后再进入正式开发。

  3. 03

    里程碑研发

    美术、程序、策划并行推进,每两周同步一个可玩版本。

  4. 04

    测试调优

    功能、兼容性与付费流程测试,配合小规模付费测试调整数值。

  5. 05

    上线发行

    商店与小游戏平台提审、渠道接入,配合首发活动上线。

  6. 06

    迭代运营

    按留存与付费数据持续迭代版本,支持长期运维合作。

适用场景

  • 发行商寻找研发外包

    有发行与买量能力,需要稳定的研发团队承接整包产品的定制研发。

  • 休闲游戏快速试错

    用小游戏形态低成本验证玩法与买量模型,数据跑通后再放大投入。

  • 出海团队定制研发

    面向海外市场的超休闲与中度品类研发,配合多语言与海外支付接入。

  • 存量产品改造

    老游戏重制、玩法扩展,或从 App 形态移植到微信小游戏平台。

技术栈

UnityCocos CreatorTypeScriptNode.js微信开放平台K8s 服务器

手游外包开发覆盖的品类与形态

我们主攻休闲、卡牌、模拟经营、放置等经过市场验证的品类定制研发,同时承接微信小游戏与双端 App 手游两种形态。选品阶段我们会结合管线优势给出品类建议:轻度品类优先用小游戏形态试水买量模型,留存与回收数据达标后再投入 App 版本;中度以上品类直接按 App 标准立项,小游戏作为导量与传播的补充入口。这种“先验证后放大”的路径,能把立项阶段的试错成本压到最低。

服务器侧我们提供账号、支付、排行、好友与实时对战等标准联网能力,并预留分区扩容架构。很多外包项目死在起量之后——架构撑不住并发,被迫停服迁移。我们从第一行代码就按可扩容的标准来写,避免产品好不容易跑通买量模型却倒在技术上。

从原型到上线的透明交付节奏

手游外包最大的痛点是“签完合同就失联”。我们的交付节奏是:先签保密协议保护创意,2-4周产出可玩原型;正式开发期每两周交付一个可安装的真机版本,美术与程序进度全部可视;上线前完成兼容性测试、付费流程验证与渠道合规检查,不把问题留到提审阶段。验收后源码、美术源文件与部署文档全部移交,不做黑盒交付,你换团队也能无缝接手。

各品类的报价区间与周期分析详见游戏外包开发成本指南,我们在整条游戏研发管线上的能力可参考游戏开发服务页。有立项计划欢迎致电 18616880101,我们免费提供品类选择与预算评估建议。

常见问题

手游外包开发一般多少钱?
以2026年市场行情为参考:微信小游戏通常2.5-15万,中度手游(卡牌、模拟经营)15-50万,重度项目50万起。美术量级与联网复杂度是最大变量,我们按功能点清单逐项报价,不打包模糊计价。
一款手游从立项到上线要多久?
休闲小游戏一般2-3个月,中度手游4-6个月,重度项目8个月以上。建议先花2-4周做可玩原型验证核心玩法,再投入完整研发预算,整体反而更省时间与成本。
微信小游戏和App手游有什么区别?
小游戏免下载、获客成本低,适合轻度玩法与买量验证,但性能与包体受限;App 手游体验与付费深度更好,适合中度以上品类。同一玩法可以先小游戏验证数据,再出 App 版本放大。
手游上线需要准备什么资质?
国内 App 上线一般需要软件著作权、ICP备案等基础资质,出版与付费相关资质请以当时监管要求为准;各小游戏平台也有自己的资质审核流程。我们会在立项时给出清单并配合准备。
上线后的维护怎么收费?
提供按月计费的运维套餐,覆盖服务器监控、崩溃修复、版本迭代与活动开发,一般每月数千元起,按服务器规模与迭代频率确定,合作按月计算,随时可以停止。

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