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成都企业的一线交付团队

成都是游戏公司密度仅次于一线的城市,天府软件园周边聚集了大量研发团队与发行商。我们承接的游戏外包里,成都客户的共同诉求是「主城产能不够时的可靠外脑」:玩法不给外包做,工程和美术量产交出来就能接进管线。数字文创之外的餐饮零售客户也不少。

成都客户以远程交付为主,立项与里程碑验收可安排上门(提前一周约)。覆盖:高新区(天府软件园)· 天府新区 · 武侯区

在成都交付,我们关注什么

游戏与文创

游戏研发、美术外包与文创项目集中,适合整包研发与美术量产。

成本与节奏

团队成本相对可控,适合中小团队从原型验证走到完整上线。

本地游戏生态

熟悉成都游戏团队的协作方式与外包节奏,沟通成本低。

在成都交付,具体怎么配合

给成都游戏团队做外包,核心是接得进对方的管线。美术量产看三件事:规格遵守(尺寸、命名、分层源文件)、风格样张先行、按批次交付返修——这三条执行到位,主美验收就顺。工程整包则看协作接口:版本管理仓库共用还是对方管、每日构建谁出、联调窗口怎么约,开工前把这些定死,远程推进和坐在一起没差别。

天府软件园周边团队的常见分工是主城团队抓玩法与发行,工程与美术量产交给可靠的外脑,我们按这个分工配合过多个项目,知道什么该问、什么不用问。文创与景区类项目(数字展陈、导览互动)在成都也有稳定需求,这类项目验收看现场效果,我们会安排到场联调。沟通节奏通常是启动会现场、之后远程,关键里程碑再碰一次。

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我们整理了游戏开发、APP/小程序、企业AI项目的成本区间、交付流程与验收标准(2026年版)——立项前把账算清楚。

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不需要也没关系,技术博客里整理了常见项目的成本和流程,自己动手评估也能用得上。