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成都游戏外包公司 · 玉雀科技

成都是游戏公司密度仅次于一线的城市,天府软件园周边聚集了大量研发团队与发行商。我们承接的游戏外包里,成都客户的共同诉求是「主城产能不够时的可靠外脑」:玩法不给外包做,工程和美术量产交出来就能接进管线。数字文创之外的餐饮零售客户也不少。

成都客户以远程交付为主,立项与里程碑验收可安排上门(提前一周约)。功能点报价 · 源码交付 · 按里程碑验收

成都企业选我们做游戏外包的理由

手游、微信/抖音小游戏与美术外包:休闲到SLG的整包交付,或按模块补全(美术量产、服务端架构、端口移植)。资质这关我们跟得紧——版号、软著、防沉迷的办理周期在立项排期里就占位,这是游戏项目延期最常见的坑。

  • Unity/UE5/Cocos全引擎整包
  • 微信/抖音小游戏与H5试玩素材
  • 美术批量外包(AI草案+人工精修)
  • 版号资质代办与提审辅导

服务详情与完整报价区间见 游戏开发服务(全国服务页),本页聚焦成都本地的合作方式。

在成都做游戏外包,我们关注什么

游戏与文创

游戏研发、美术外包与文创项目集中,适合整包研发与美术量产。

成本与节奏

团队成本相对可控,适合中小团队从原型验证走到完整上线。

本地游戏生态

熟悉成都游戏团队的协作方式与外包节奏,沟通成本低。

在成都交付,具体怎么配合

给成都游戏团队做外包,核心是接得进对方的管线。美术量产看三件事:规格遵守(尺寸、命名、分层源文件)、风格样张先行、按批次交付返修——这三条执行到位,主美验收就顺。工程整包则看协作接口:版本管理仓库共用还是对方管、每日构建谁出、联调窗口怎么约,开工前把这些定死,远程推进和坐在一起没差别。

天府软件园周边团队的常见分工是主城团队抓玩法与发行,工程与美术量产交给可靠的外脑,我们按这个分工配合过多个项目,知道什么该问、什么不用问。文创与景区类项目(数字展陈、导览互动)在成都也有稳定需求,这类项目验收看现场效果,我们会安排到场联调。沟通节奏通常是启动会现场、之后远程,关键里程碑再碰一次。

成都客户常见问题

游戏美术外包怎么保证风格接得上我们的管线?
开工前先交一批风格样张(用你的参考图试画),锁定线稿与上色标准后再批量生产;过程中按批次交付、按批次返修,不搞最后一起交。我们做过MOBA角色与场景的批量外包,返工率控制是这套流程的核心收益。
成都游戏外包大概多少钱?
按功能点报价:常见配置的区间可以直接用工具估算,也可以把需求清单发来做逐项报价。同样功能的报价差异主要在设计要求和对接复杂度——我们建议你多对比几家,重点比报价单里含什么,而不是只比总价。
交付周期一般多久?
以2026年市场行情为参考:小游戏 2-3 个月、中度手游 4-6 个月。具体以功能清单评估为准。

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工作日 9:00-21:00 在线,急事请拨打 18616880101

离开前,领一份《技术方案指南》

我们整理了游戏开发、APP/小程序、企业AI项目的成本区间、交付流程与验收标准(2026年版)——立项前把账算清楚。

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不需要也没关系,技术博客里整理了常见项目的成本和流程,自己动手评估也能用得上。