重庆游戏外包公司 · 玉雀科技
重庆的制造业底盘厚——汽摩、装备、仪器仪表——这两年这些工厂问得最多的问题出奇一致:设备经验在老师傅脑子里、订单数据在各家Excel里。我们把这类需求做成轻量的知识库与台账系统,先解决对数和查数,再谈智能化。连锁餐饮与文旅客户的到店数字化也是常项。
重庆企业选我们做游戏外包的理由
手游、微信/抖音小游戏与美术外包:休闲到SLG的整包交付,或按模块补全(美术量产、服务端架构、端口移植)。资质这关我们跟得紧——版号、软著、防沉迷的办理周期在立项排期里就占位,这是游戏项目延期最常见的坑。
- Unity/UE5/Cocos全引擎整包
- 微信/抖音小游戏与H5试玩素材
- 美术批量外包(AI草案+人工精修)
- 版号资质代办与提审辅导
服务详情与完整报价区间见 游戏开发服务(全国服务页),本页聚焦重庆本地的合作方式。
在重庆做游戏外包,我们关注什么
制造与汽车
制造、汽车与物流客户多,工业系统与现场联调是项目重点。
现场实施
设备、产线与仓储系统需要现场配合,可安排工程师到场。
系统集成
ERP、MES、进销存对接时,先把数据归属与同步规则定清楚。
在重庆交付,具体怎么配合
重庆制造类项目的第一步通常在车间不在会议室:设备怎么报工、点检记录长什么样、图纸和工艺文件存在哪、老师傅的经验怎么变成能检索的条目。这些现场动作摸清了,系统设计才不会想当然。实施阶段我们把扫码录入、按型号搜索、移动端优先当作默认设计,培训只录一次屏——系统要让戴手套的工人也会用。
和ERP、MES等存量系统对接时,数据归属与同步规则先谈清楚:哪边是主数据、冲突了听谁的、同步频率多少,这些定下来才动工,不然两套系统各算各的,越用越乱。成渝两地客户我们都常跑,现场实施与远程迭代结合;连锁餐饮与文旅客户的到店数字化项目,节奏偏快,原型确认后六到十周可上线。
相关交付案例
全部案例 →游戏
某微信小游戏:Cocos Creator 合成玩法与广告变现
为国内小游戏团队用 Cocos Creator 开发合成+轻度养成玩法,10周上线微信与抖音双端,首包3.8MB,接入广告变现与数据看板。
游戏
某游戏发行商:休闲手游整包开发
为某游戏发行商整包开发一款休闲手游,覆盖策划、美术、程序与测试全流程,4个月完成原型到上线,上线次日留存42%,项目团队6人,含实名认证、防沉迷与渠道SDK接入。
游戏
某海外独立工作室:Godot 4 2D Roguelike Steam Demo
为海外两人独立团队用 Godot 4 完成 2D Roguelike Steam Demo,14周交付 PC/Steam Deck 可玩版本与三语支持,用于 Next Fest 与发行沟通。