上海游戏外包公司 · 玉雀科技
上海的中小科技与消费品牌有个共同处境:身边的外包报价从三万到三百万都有,真假难辨。我们团队就在上海,从需求梳理到上线验收都可以当面进行——聊清楚再签约,是我们和「加微信发报价单」最大的区别。客户集中在浦东软件园、漕河泾、张江与市区的消费品牌。
上海企业选我们做游戏外包的理由
手游、微信/抖音小游戏与美术外包:休闲到SLG的整包交付,或按模块补全(美术量产、服务端架构、端口移植)。资质这关我们跟得紧——版号、软著、防沉迷的办理周期在立项排期里就占位,这是游戏项目延期最常见的坑。
- Unity/UE5/Cocos全引擎整包
- 微信/抖音小游戏与H5试玩素材
- 美术批量外包(AI草案+人工精修)
- 版号资质代办与提审辅导
服务详情与完整报价区间见 游戏开发服务(全国服务页),本页聚焦上海本地的合作方式。
在上海做游戏外包,我们关注什么
张江与漕河泾的研发节奏
熟悉浦东、漕河泾一带的研发与验收流程,需求梳理、里程碑验收可上门,紧急问题可驻场。
多行业客户并存
游戏、企业软件、消费品牌客户都在上海,方案不套模板,按行业给交付节奏。
本地面对面沟通
立项、原型评审、上线复盘可约线下,减少远程沟通的来回确认。
在上海交付,具体怎么配合
上海客户以游戏、企业软件与消费品牌为主,项目节奏快、评审细。浦东、漕河泾、张江一带的项目,需求梳理与原型评审通常安排线下,减少来回确认;涉及美术、服务端与测试的多角色项目,立项阶段就把并行排期定好。
交付方式上,立项、里程碑验收与上线支持可上门,紧急问题可驻场;日常开发远程协作,周会与共享文档同步。合同写清验收标准、源码归属与变更流程,不靠口头承诺。
相关交付案例
全部案例 →游戏
某微信小游戏:Cocos Creator 合成玩法与广告变现
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游戏
某游戏发行商:休闲手游整包开发
为某游戏发行商整包开发一款休闲手游,覆盖策划、美术、程序与测试全流程,4个月完成原型到上线,上线次日留存42%,项目团队6人,含实名认证、防沉迷与渠道SDK接入。
游戏
某海外独立工作室:Godot 4 2D Roguelike Steam Demo
为海外两人独立团队用 Godot 4 完成 2D Roguelike Steam Demo,14周交付 PC/Steam Deck 可玩版本与三语支持,用于 Next Fest 与发行沟通。